Caso didáctico. Gamificación en educación superior: dándole la vuelta a la formación en estudios presenciales y online. Journal of Management and Business Education, [S. l.], v. 5, n. 3, p. 282–296, 2022. DOI: 10.35564/jmbe.2022.0017. Disponível em: https://journaljmbe.com/jmbe/article/view/6039. Acesso em: 20 may. 2026.